Procedural generation giver spilskabere uanede muligheder: Men prisen er mindre kontrol

Deep Rock Galactic fra den danske udvikler Ghost Ship Games har proceduralt genereret baner. Illustration: Ghost Ship Games
Der er både økonomiske og kreative fordele for spiludviklere, hvis de gør brug af procedural generation, men du skal ikke lade dig forblænde af de tekniske muligheder, mener dansk spiludvikler.
Procedural generation er blevet lidt af et buzzword i spiludvikling. I de seneste par år har titler som Returnal, Dead Cells og Hades, der er bygget op omkring procedural generation-teknologien, høstet

Log ind og læs videre

Artiklen er forbeholdt brugere på Version2.

Du kan læse artiklen ved at logge ind eller ved at oprette dig som bruger.

Hvorfor skal du logge ind? Læs vores blogpost her.

Tips og korrekturforslag til denne historie sendes til tip@version2.dk
Følg forløbet