Derfor køber IT-Koncern et spilfirma: »Hvis nogen kan skabe god brugeroplevelse, er det spiludviklere«

Illustration: Goathamster Studio
Dansk udviklerkoncern har opkøbt et spilfirma for at kombinere klassisk udvikling med spilbranchens benhårde prioritering af brugeroplevelsen i et system.
De fleste af os har været der. Vi sidder i lufthavnen med en tarvelig, alt for dyr sandwich, og der er flere timer til flyet går. Vi hiver mobilen frem, henter et spil og ser, hvad det kan. For undertegnede

Log ind og læs videre

Artiklen er forbeholdt brugere på Version2.

Du kan læse artiklen ved at logge ind eller ved at oprette dig som bruger.

Hvorfor skal du logge ind? Læs vores blogpost her.

Tips og korrekturforslag til denne historie sendes til tip@version2.dk
Følg forløbet