Dansk spilfirma: Sådan tjener du penge på mobile spilSommertour: Forær dine spil væk og tjen i stedet pengene på at sælge små dimser, som gør spillet endnu federe. Sådan lyder opskriften fra danske Tactile Entertainment.
iPhone vs. Android set fra udviklerens tastatur: 5 fordele og ulemperSommertour: Hos det danske spilfirma Crowdplayce er Apple iOS og Google Android de klart vigtigste mobilplatforme at udkomme på. Her får du fem fordele og ulemper ved platformene fra firmaets tekniske direktør.
Version2 på spilmission hos Tactile Entertainment Version2 er på sin sommertour nået til mobilspil-udviklingshuset Tactile Entertainment. Her lever alle fordomme om udviklere i bedste velgående.
IBM-konsulentens drøm: Vil skabe kreative spil i Limbo-klassenFra fast job som konsulent i IBM til uafhængig spiludvikler. 32-årige Morten Skjoldborg Madsen træder inden længe ud på en helt ny og anderledes karrierebane.
Spiludvikler: Microsoft tager 240.000 kroner for at godkende opdateringEn spiludvikler nægter at rette en kritisk fejl i sit spil, fordi det er for dyrt at få godkendt opdateringer til spil på Xbox 360.
Stor online spilbutik på vej til LinuxValves digitale spilbutik, Steam, er på vej til Linux sammen med en række spil fra Valve.
Kunne offentlig digital selvbetjening være et online spil?I juni måned deltog jeg i en konference i Luxembourg, hvor jeg en af dagene valgte at forlade sporet om 'Public Digital Government' og besøge konferencens 'landsby' for fimaer, hvis forretningsmode...
Dansk startup vil bruge spildesignere til at virtualisere fysiklokalet Fornyelsesfonden har givet 3 millioner kroner til den nye virksomhed labster.dk, der har som mål at revolutionere undervisningen i naturvidenskab.
Nørd-paradis: Børnelegetøj forbundet til hardcore Oracle-database Miracles databasenørd Morten Egan kan administrere sine Oracledatabaser gennem små, interaktive klodser. Se i videoen, hvordan han gør.
Hvorfor er virtuelle økonomier sværere end en boss-kamp? Nu blev jeg så træt af at løbe tør for plads til mit loot i Diablo III, at jeg besluttede mig for at prøve at sælge noget af det på spillets Auction House i stedet for at gemme det hele til at 't...