Løkke

(eller: loop, sløjfe).

Betegner i programmeringssprog en række instruktioner, der gentages enten et antal gange eller indtil en bestemt betingelse er opfyldt.

Et program kan også gå ind i en uendelig løkke. Denne situation kan som regel kun stoppes ved at afbryde programmet fra det overordnede styresystem, ved at boote eller ved at slukke for computeren. Mange oversættere indeholder dog faciliteter til såkaldt loop-optimering, som sætter programmerne i stand til selv at konstatere en loop-tilstand.

Forfattere: 
Klaus Hansen
Casper Thomsen