Joystick
Ydre enhed, normalt i form nærmest som en gearstang eller et pistolgreb, forsynet med en "aftrækker". Når joysticken bevæges i en given retning, sendes information til computeren. Opgaveprogrammel i computeren vil så kunne reagere på informationen, f.eks. ved at bevæge dataskærmens markør tilsvarende. Ved hjælp af aftrækkeren kan aktiveres funktioner eller affyres "skud". Joysticks kan optræde i forkellige mere eller mindre fantasifulde former og forklædninger og er uundværlige hjælpemidler ved betjeningen af mange computerspil.
Ordet optræder både i fælleskøn (en joystick) og i intetkøn (et joystick); i dette leksikon foretrækkes fælleskøn.

