Gå til hovedindhold
Version2 it for professionelle
Forsiden

Hovedmenu

  • It-nyheder
  • Blogs
  • It-job
  • It-firmaer
  • Whitepapers
  • Opret bruger
  • Log ind
Du kan logge ind med din e-mail-adresse
Der er forskel på store og små bogstaver i adgangskoden.
Glemt adgangskode?
Se kommentarer (9)
Emner Spiludvikling

Stort galleri: Læsernes favorit-computerspil

Computerspilhistorien er et overflødighedshorn af kreative udfoldelser. Vi har bedt læserne om at fortælle om deres yndlingsspil gennem tiderne. Her er nogle af jeres bud. Du kan selv [deltage i konkurrencen her](http://www.version2.dk/artikel/fortael-os-om-dit-yndlingscomputerspil-og-vind-31709)
Af Julian Henlov Tirsdag, 11. oktober 2011 - 9:18
Send Tweet
Udskriv
Assassin's Creed: "En af de mest gennemarbejdede spilserier”
Civilization 4: "Det dybeste, mest fængslende, mest langtidsholdbare, mest gennemarbejdede og ikke mindst sjove strategispil, der nogensinde er lavet."
Zork: “Trods rene tekstbeskrivelser kunne Zork-universet efterlade mig rystende af indlevelse efter at have lavet endnu et forsøg, der næsten lykkedes.”
The Elder Scrolls: "Det der gør denne serie så speciel er, at verdenen er helt åben”
Elite: "På mange måder banebrydende"
Tetris: "Ekstremt vanedannende"
Space Invaders: “Spillet over alle spil”
StarCraft: “Jeg synes det er fedt, at man med et spil kan komme op på et så hørt plan, at man faktisk, i nogle områder af verden, kan blive pro-gamer og tjene til dagen og vejen.”
Secret of Monkey Island “Humoren var herligt befriende og den synes jeg faktisk mangler i nyere spil.”
Lemmings: "Super sjove små gutter, der kunne bruges til at bygge, hoppe, sprænge broer osv."
Diablo 2: "Jeg spiller det stadig den dag i dag”
The Settlers: "Gameplayet var overskueligt, men stadig kompliceret nok til at fængsle i lang tid."
Elite
   

Kommentarer (9)

Opret en konto eller log ind for at følge indhold på Version2 - og bliv opdateret via e-mail eller rss

Følg kommentarer
Torben Mogensens billede
Torben Mogensen 11. okt. 2011 - 09.23
 
Elite

Det er et lidt kedeligt screenshot, I har valgt til Elite: Der er ingen rumskibe på billedet. Der er nogle bedre her.

  • Stem op 1
  • Stem ned 0
  • anmeld
  • Log ind eller opret en konto for at skrive kommentarer
Julian Henlov 11. okt. 2011 - 09.57
 
Re: Elite

Det kan der være noget om - men de billeder, du linker til, er desværre lidt små :-) Men send endelig flere links til billeder, hvis I finder nogle gode. Jeg udvider gerne galleriet :-)

/Julian

  • Stem op 0
  • Stem ned 0
  • anmeld
  • Log ind eller opret en konto for at skrive kommentarer
Morten Juhl-Johansen Zölde-Fejér 11. okt. 2011 - 11.20
 
Dune 2 & Civilization

Dune 2 & Civilization har jeg spillet en hel del.
Desuden har F-19 Stealth Fighter og Silent Service taget en del af min tid, men det kan for en ret stor dels vedkommende tilskrives loadtiderne på båndstationen på min C64...

  • Stem op 0
  • Stem ned 0
  • anmeld
  • Log ind eller opret en konto for at skrive kommentarer
Klaus Skelbæk Madsen 11. okt. 2011 - 11.39
 
Re: Elite

Det kan der være noget om - men de billeder, du linker til, er desværre lidt små :-)

Øhm, nu var max-opløsningen på en BBC Micro, hvis man skulle bruge 4 farver, 320x256 pixels iflg. http://en.wikipedia.org/wiki/Bbc_micro#Display_modes

Så giver det mening med størrere billeder? Og kunne man evt. ikke bare skalere dem op?

  • Stem op 1
  • Stem ned 0
  • anmeld
  • Log ind eller opret en konto for at skrive kommentarer
Martin Bech Nielsen 11. okt. 2011 - 13.46
 
HOMM III

Heroes of Might and Magic III: Armageddon's Blade har budt på adskillige timers underholdning. Jeg glæder mig allerede til at finde det frem på de mørke vinteraftner igen.

Med indførelsen af random map generator er der altid nye udfordringer der venter :-)

  • Stem op 0
  • Stem ned 0
  • anmeld
  • Log ind eller opret en konto for at skrive kommentarer
Torben Mogensens billede
Torben Mogensen 11. okt. 2011 - 14.18
 
Re: Elite

Øhm, nu var max-opløsningen på en BBC Micro, hvis man skulle bruge 4 farver, 320x256 pixels

Ganske rigtigt. En 320x256x4 skærm ville dog bruge 20KB, hvilket ikke gav meget plads til kode osv. Derfor brugte Elite en split-screen, hvor den øverste del var 320 pixels bred med 2 farver og den nederste var 160 pixels bred med 4 farver. Dermed kom pladsforbruget ned på 10KB.

Skærmformatet blev skiftet midt på skærmen ved at lave et interrupt timet til et bestemt antal millisekunder efter vsync og så omprogrammere videochippen på dette tidspunkt (og tilbage igen ved vsync).

Men det ændrer ikke ved, at billeder fra det oprindelige Elite ikke har bedre opløsning end 320x256, og derfor bør skaleres op, hvis man vil se dem som store billeder på moderne skærme.

  • Stem op 0
  • Stem ned 0
  • anmeld
  • Log ind eller opret en konto for at skrive kommentarer
Torben Mogensens billede
Torben Mogensen 11. okt. 2011 - 14.23
 
Re: Elite

For at fortsætte det med skærmformater, så brugte C64 en anderledes strategi for at spare RAM til skærmen: HiRes mode var 320x200 med 1 bit per pixel, men du kunne alligevel have mere end to farver på skærmen, for hvert 8x8 pixelfelt havde to farveattributter: En farve for 0-bit og en anden for 1-bit. Så Elite på C64 brugte HiRes mode, men skiftede farveattributterne i den nederste del efter behov.

  • Stem op 0
  • Stem ned 0
  • anmeld
  • Log ind eller opret en konto for at skrive kommentarer
Julian Henlov 12. okt. 2011 - 10.29
 
Re: Elite

Øhm, nu var max-opløsningen på en BBC Micro, hvis man skulle bruge 4 farver, 320x256 pixels iflg. http://en.wikipedia.org/wiki/Bbc_micro#Display_modes

Okay, okay - godt ord igen ;-) Jeg har tilføjet et Elite-billede til galleriet, nu MED rumskibe.

/Julian

  • Stem op 1
  • Stem ned 0
  • anmeld
  • Log ind eller opret en konto for at skrive kommentarer
Sune Mølgaard 17. okt. 2011 - 21.23
 
Zork

Den læser, der fortalte om dette (jeg fortalte selv om The Hitchhiker's Guide to the Galaxy Text adventure), vil sikkert finde glæde ved dette: http://blog.makezine.com/archive/2010/10/play-zork-on-an-arduino-control...

  • Stem op 0
  • Stem ned 0
  • anmeld
  • Log ind eller opret en konto for at skrive kommentarer

Tilføj kommentar

Opret en konto eller log ind for at følge indhold på Version2 - og bliv opdateret via e-mail eller rss

Følg kommentarer
Log ind herunder eller opret en bruger for at skrive kommentarer
Du kan logge ind med din e-mail-adresse
Der er forskel på store og små bogstaver i adgangskoden.
Glemt adgangskode?

Information

  • Kontakt redaktionen
  • Job- og annoncesalg
  • Teknisk support
  • Om Version2
  • Brugerbetingelser
  • Cookie- & privatlivspolitik

Aktuelle emner

  • Business Intelligence
  • CSC-hacking
  • Cloud computing
  • Intranet
  • It-sikkerhed
  • NSA Prism
  • NemID
  • Open source CMS
  • Projektledelse
  • Scrum
  • Storage
  • Virtualisering
  • Windows 8
  • iOS 7

Tjenester

  • iPhone-app
  • RSS-feeds
Følg @version2dk
Tilmeld dig Version2's it-nyhedsbrev og vind en iPad mini.

Version2 udgives af

  • Mediehuset Ingeniøren A/S work Trekronergade 26 2500 Valby
  • Tlf. work 33265300