Gå til hovedindhold
Version2 it for professionelle
Forsiden

Hovedmenu

  • It-nyheder
  • Blogs
  • It-job
  • It-firmaer
  • Whitepapers
  • Opret bruger
  • Log ind
Du kan logge ind med din e-mail-adresse
Der er forskel på store og små bogstaver i adgangskoden.
Glemt adgangskode?
Se kommentarer (2)
Emner Agil udvikling, GOTO

Er agilister svære at arbejde sammen med?

Af Therese Hansen 1. juni 2012 kl. 16:01

Ligesom Anne-Sofie Nielsen var jeg i sidste uge inde og høre Alexander Grosses foredrag "What sucks about Scrum" på GOTO-konferencen. Der kom mange guldkorn på kort tid, og et af dem har været et tema i branchen og dermed på GOTO-konferencen i et stykke tid:

"Hvordan undgår vi som udviklere at isolere os fra andre grupper vi samarbejder med, når vi arbejder agilt, og hvordan påvirker vi de andre grupper til enten at blive en del af den agile tankegang eller i det mindste få en veldefineret, velfungerende snitflade mod den agile gruppe? "

Alexander nævnte konkret "Test" og "Drift", som eksempler, men i andre sammenhænge er jeg stødt på "Designere" og "Ledelsen". Disse emner har jeg ofte hørt gentaget i diskussioner af, hvilke problemer folk har med at indføre Scrum/Kanban/X i deres organisation.

Ledelsen vs. udviklere: I et startup som Alexander Grosses Soundcloud er samarbejde med ledelsen måske nok ikke et problem, fordi Soundcloud for nyligt har været lille nok til at definere en fælles kultur mellem udviklere og resten af organisationen. For andre som ikke har haft samme luksus, ser verden dog anderledes ud; management var det første "pain point", som jeg i sin tid hørte agilisterne nævne. Hvordan overbeviste man ledelsen om at det var smart at have selvkørende udviklere, der ikke ville micromanages? Hvordan fik ledelsen tillid til at et projekt kørte godt nok, selv om de ikke havde været en del af hver eneste beslutning? Hvad leverer vi, som kan hjælpe ledelsen til at indse, at vi er til at stole på og er på vej i den rigtige retning?

Testere vs. udviklere: Den næste gruppe, som agilisterne tog fat på, var testerne. Nogle tests skulle udviklerne selv stå for, og andre skulle man for alt i verden undgå at "smide over væggen" til testgruppen. Derimod skal vi integrere testgruppen i gruppen så vidt muligt. Dialog og co-lokation lød som vejen frem. Alexander Grosse gik så langt som at sige, at man ikke skal have en dedikeret tester, men derimod bare selv bruge sit produkt, og skulle man få deployet nogle fejl, så ville man hurtigt opdage det. Den tankegang har jeg mødt i flere startups, men om det er fornuftigt, kommer meget an på typen af systemet, man arbejdet på.

Drift vs. udviklerne: DevOps er blevet et buzzword - man skal forholde sig til problemerne mellem udviklerne og dem der skal sørge for at systemet kører. Som på andre områder fordrer agilitet, at man skal kommunikere, samarbejde og integrere, men det er ofte meget forskellige tankegange, der råder i henholdsvis udviklingsafdelingen og driftsafdelingen. DevOps bliver mere og mere populært at gå op i hvert år, hvis man skal dømme efter GOTO-konferencen.

Designere vs. udviklere: Den nyeste trend er så at bekymre sig om, hvordan udviklere og designere arbejder sammen i en agil verden. Nu har vi fået en ny blogger her på version2, Anja Thrane, som garanteret er meget bedre til at skrive om den slags end jeg er, men jeg har fulgt trenden, og indtil videre kan man jo starte med at tilpasse rådene, man har fra de andre grupper: Kommuniker, samarbejd og integrer.

  • 1) Få et fælles ordforråd. Design handler ikke (kun) om blå eller røde knapper, men også om brugervenlighed, designworkshops og metrikker. Sørg for at designerne ved lidt om, hvad udviklingsverdenen går ud på og sørg for at finde ud af, hvad de laver og har af prioriteter og behov.
  • 2) Samarbejd. Inddrag hele tiden hinanden. Designere kan f.eks. tage udviklerne med på brugerbesøg, og udviklerne kan indgå et samarbejde med designerne, når et givent design skal ændres eller tilpasses den tekniske virkelighed og dermed give dem indsigt i den del af processen, som udviklerne sidder med.
  • 3) Tag designerne med i gruppen. Sid sammen og udvikl en fælles kultur. Undgå "os og dem"-mentalitet.

I et lille startup som mit får man hurtigt flere hatte på, og når man både skal være udvikler, designer, ledelse og drift, åbner der sig en ny verden. Jeg kan dog ikke helt finde ud af, om de andre faggrupper bekymrer sig lige så meget om, hvordan de samarbejder med udviklere, som vi bekymrer os om, hvordan vi samarbejder med dem...

Send Tweet
Udskriv
Billede af Therese HansenOm Therese Hansen

Therese er medstifter af it-firmaet Monzoom. Hun bruger sin tid på at rejse og at arbejde på firmaets første produkt xiive.com - en social medie-filtreringsservice. Hun blogger om softwareudvikling og startups.

Follow @qedtherese

Kommentarer (2)

Opret en konto eller log ind for at følge indhold på Version2 - og bliv opdateret via e-mail eller rss

Følg kommentarer
Morten Fordsmands billede
Morten Fordsmand 2. jun. 2012 - 10.17
 
Det er de da sikkert

Lige som det altid har været svært for alle mulige faggrupper at arbejde sammen, når man har forskellige mål.

Jeg tror ikke at nogen af de skismaer du nævner ikke har været udfordringer lige så længe som vi har lavet IT-systemer. (men nu er jeg også et gammelt r..hul)

  • Stem op 0
  • Stem ned 0
  • anmeld
  • Log ind eller opret en konto for at skrive kommentarer
Nicolai Møller-Andersen 4. jun. 2012 - 12.34
 
Udviklere er svære

Kunne det tænkes, at agilister er svære at arbejde sammen med, fordi de arbejder på en måde, som ikke er 100% kompatibel med traditionel planlægning? Kunne det tænkes, at det virker stærkt provokerende på resten af virksomheden, når en gruppe udviklere meddeler, at de arbejder agilt, og at resten af butikken må indrette sig herefter? Underforstået - naturligvis - at resten af butikken IKKE arbejder agilt.

Udviklere er altid bekymrede for deres samarbejde med alle de andre; Jo flere specialister der er rundt om udviklerne, - designere, arkitekter, testere, driftere, ledelse, produktchefer, - jo flere er der, som fortæller udviklerne, hvordan de skal gøre deres arbejde.

Det kan godt være frustrerende at være tømreren, som hele tiden får at vide, hvordan sømmene skal slås i.

Ofte er de grupper, jeg nævner, uenige om, hvad udviklerne skal prioritere. Skal sømmene slås hurtigt i, eller er det vigtigere at de slås præcist i, eller skulle det i virkeligheden hellere være skruer? Eller ritch-ratch?

Jeg tror skismaerne vokser i takt med at respekten for udviklernes arbejde flyttes til designere, arkitekter, testere, driftere...

  • Stem op 1
  • Stem ned 0
  • anmeld
  • Log ind eller opret en konto for at skrive kommentarer

Tilføj kommentar

Opret en konto eller log ind for at følge indhold på Version2 - og bliv opdateret via e-mail eller rss

Følg kommentarer
Log ind herunder eller opret en bruger for at skrive kommentarer
Du kan logge ind med din e-mail-adresse
Der er forskel på store og små bogstaver i adgangskoden.
Glemt adgangskode?

Seneste nyt

Fagforeninger: It-virksomheder må tage deres egen udfordring op

Udgivet 23. maj 16.35Opdateret 23. maj 16.35

Mac-udviklers signatur misbrugt til målrettede spyware-angreb

Udgivet 23. maj 15.59Opdateret 23. maj 15.59

Nokia Lumia-telefon med 41 megapixel-kamera kommer til juli

Udgivet 23. maj 15.15Opdateret 23. maj 15.15

Open source-projekt til CPR-numre sparer kommuner for hundredetusinder

Udgivet 23. maj 14.20Opdateret 23. maj 14.20

AMD-processor til PS4 og Xbox One skal give superkraft til din nye bærbare eller tablet

Udgivet 23. maj 13.01Opdateret 23. maj 14.56

Flere it-nyheder »

Tilmeld dig Version2's it-nyhedsbrev og vind den nye iPad.

Seneste debat

  1. Chefredaktør om hullet betalingsmur: »Vi er fuldstændigt klar over, at det kan omgås«

    11 comments.
    Last update 1 time 33 sekunder
    Skrevet af Mikkel Mikjær
  2. Haves: Skod ADSL linje. Ønskes: Virtuel server

    81 comments.
    Last update 2 timer 14 minutter
    Skrevet af Henrik Lundquist
  3. New Zealand dropper softwarepatenter

    19 comments.
    Last update 2 timer 44 minutter
    Skrevet af Hans Schou
  4. Sådan gemmer Det Kongelige Bibliotek alle danske computerspil

    13 comments.
    Last update 3 timer 19 minutter
    Skrevet af Anders Petersen
  5. Fagforeninger: It-virksomheder må tage deres egen udfordring op

    3 comments.
    Last update 3 timer 33 minutter
    Skrevet af Tine Thygesen
  6. Hver fjerde danske it-virksomhed mangler kvalificerede folk: Uddannelser fejler

    20 comments.
    Last update 5 timer 26 minutter
    Skrevet af Flemming Riis
  7. Nyt CVR-register i modvind igen-igen: Resultaterne halter stadig

    3 comments.
    Last update 7 timer 28 minutter
    Skrevet af Daniel Udsen
  8. Konkurrence til Raspberry Pi: Ny linux-minicomputer til 260 kroner

    70 comments.
    Last update 7 timer 39 minutter
    Skrevet af Peter Hansen

Mere debat »

It-virksomheder

Kartel
|
Webitall
|
Uniwise
|
Relation House
|
Netlinq
|
Incube
|
PrettyGoodTesting
|
Visma Sirius A/S
|
Woodbo
|
Wunderkraut
|
Agema
|
Abusiness
 

Information

  • Kontakt redaktionen
  • Job- og annoncesalg
  • Teknisk support
  • Om Version2
  • Brugerbetingelser
  • Cookie- & privatlivspolitik

Aktuelle emner

  • Agil udvikling
  • Business Intelligence
  • Cloud computing
  • Intranet
  • It-sikkerhed
  • NemID
  • Open source CMS
  • Projektledelse
  • Scrum
  • Sharepoint intranet
  • Storage
  • Ubuntu
  • Virtualisering
  • Windows 8
  • Windows Server 2012
  • iOS 6
  • iPhone 5

Tjenester

  • iPhone-app
  • RSS-feeds
Følg @version2dk
Tilmeld dig Version2's it-nyhedsbrev og vind den nye iPad.

Version2 udgives af

  • Mediehuset Ingeniøren A/S work Trekronergade 26 2500 Valby
  • Tlf. work 33265300