Gå til hovedindhold
Version2 it for professionelle
Forsiden

Hovedmenu

  • It-nyheder
  • Blogs
  • It-job
  • It-firmaer
  • Emner
  • Opret bruger
  • Log ind
Se kommentarer (30)
Emner

Der er et marked for spil til Linux

Af Peter Toft 20. september 2009 kl. 23:01

Jeg faldt over følgende web-site, som laver spil: Koonsolo. Det er klart en lille spiller på det marked, men de er interessante ved at de understøtter Windows, Mac og Linux.

De har en interessant webtrafik-statistik i deres blog. * Windows: 40.29% * Mac OS X: 36.30% * Linux: 22.58%

Men deres salgs-statistik virker en helt anden fordeling. * Mac OS X: 42.72% * Linux: 33.98% * Windows: 23.30%

Det viser at der er en god interesse for sjove spil til Linux, og at der kan tjenes penge i det område. Dejligt at programmøren bliver belønnet for at gå nye veje.

Jeg har ikke fået deres demo til at virke endnu - jeg har smidt libsdl-ttf2.0-0 og libsdl-mixer1.2 ind. Har I fået det til at spille?

/pto

p.s. Er der nogen af jer som er godt inde i spil på Linux, så kunne det være meget sjovt at have dig med til OSD Community Day 24/10 - kontakt os her.

Send Tweet
Udskriv
Billede af Peter ToftOm Peter Toft

Peter Toft er senior specialist hos Renesas Mobile og har blogget om open source og Linux siden Version2's begyndelse. Blogger også jævnligt om andre sjove teknologi-områder.

Follow @petertoft

Kommentarer (30)

Opret en konto eller log ind for at følge indhold på Version2 - og bliv opdateret via e-mail eller rss

Følg kommentarer
Thomas Johansen 21. sep. 2009 - 08.18
 

Fedt at de publicerer statistikken og viser at interessen for linux spil rent faktisk er der og endda nok højere end de fleste producenter måske forventer.

  • Stem op 0
  • Stem ned 0
  • Log ind eller opret en konto for at skrive kommentarer
Jacob Bang 21. sep. 2009 - 09.49
 
Sjovt

Og så gør det bestemt ikke noget at spillet faktisk også er ganske sjovt at spille. :)

  • Stem op 0
  • Stem ned 0
  • Log ind eller opret en konto for at skrive kommentarer
Martin Bøgelund 21. sep. 2009 - 10.27
 
Kan det bære

Jeg ser gerne flere spil til Linux, men...

Kan det bære økonomisk? Linux-brugere er vant til at kunne dække alle behov gratis. Hvor løst sidder tegnedrengen på Linux-brugere generelt, når det kommer til spil. Koonsolos procenter er jo meget hyggelige, men dækker de over et marked på 10, 100, 1000, eller flere købere?

Jeg er også skeptisk mht om et købt spil stadig virker, efter jeg har opdateret og opgraderet min Linux. Er der erfaringer på dette område?

  • Stem op 0
  • Stem ned 0
  • Log ind eller opret en konto for at skrive kommentarer
Martin Juhl Jørgensen 21. sep. 2009 - 11.21
 
Det er jo lige det...

Ja der er skam også nogle af de helt store kanoner der udvikler til både OS X og *Unix samtidigt med Windows platformen. Der findes også et par udviklere der specialisere sig i at konvertere windows spil til andre platforme, osv. med store titler.

Jeg har ikke fået deres demo til at virke endnu - jeg har smidt libsdl-ttf2.0-0 og libsdl-mixer1.2 ind. Har I fået det til at spille?

Når en linux haj som dig har problemer med det, hvordan kan andre så lige komme igang med det, det var pointen med mit indlæg i 'hvad er u-fedt ved linux' ;)

  • Stem op 0
  • Stem ned 0
  • Log ind eller opret en konto for at skrive kommentarer
Esben Damgaard 21. sep. 2009 - 11.56
 
Oddlabs

Lad os ikke glemme Oddlabs http://oddlabs.com/ beliggende her i Odense :)

De har lavet Tribal Trouble (i Java..) der virker på de 3 populære styresystemer.

  • Stem op 0
  • Stem ned 0
  • Log ind eller opret en konto for at skrive kommentarer
Martin Berg 21. sep. 2009 - 13.18
 
Re: Kan det bære

Jeg har haft fat i "Wolfenstein", "Heretic", "FAKK 2" og "X2: The Threat" og haft dem gennem nogle opgraderinger og udover den, hvor jeg fik slettet et katalog med spildata i mit hjemmekatalog har de overlevet opgraderinger (også fra 32 til 64 bit).

  • Stem op 0
  • Stem ned 0
  • Log ind eller opret en konto for at skrive kommentarer
Brian Simonsen 21. sep. 2009 - 13.19
 
Re: Kan det bære

Jeg har med stor fornøjelse købt og spillet id softwares udgivelser (Doom3, Quake4 samt etqw) fra gentoo (x86) -> debian etch (x86) -> debian lenny (x64).

Der har aldrig været de store problemer med at få dem op at køre.

Jeg tror at der er (kommercielle) spil derude, som f.eks etqw, der for en stor dels vedkommende bliver holdt i live af Linux gamers.

  • Stem op 0
  • Stem ned 0
  • Log ind eller opret en konto for at skrive kommentarer
Jacob Christian Munch-Andersen 21. sep. 2009 - 14.54
 
Brugervenlighed
Jeg har ikke fået deres demo til at virke endnu - jeg har smidt libsdl-ttf2.0-0 og libsdl-mixer1.2 ind. Har I fået det til at spille?

Ja, efter en 3xNext installation på min Windåse. Rigtigt mange Linux og OSS udviklere undervurderer betydningen af installationsprocessen. RPM filer er efterhånden en gammel opfindelse, men af en eller anden grund bliver der stadigvæk udgivet betragtelige mængder Linux software som kræver kommandolinje voodoo. Man ser det ALDRIG i Windows miljøet.

  • Stem op 0
  • Stem ned 0
  • Log ind eller opret en konto for at skrive kommentarer
Martin Bøgelund 21. sep. 2009 - 15.02
 
Re: Brugervenlighed
RPM filer er efterhånden en gammel opfindelse,

Don't mention the R-word!

  • Stem op 0
  • Stem ned 0
  • Log ind eller opret en konto for at skrive kommentarer
Claus Jørgensen 21. sep. 2009 - 15.45
 
Simple Spil

Marked for simple spil to Mac/Linux? Ja, helt klart. Specielt Mac brugerne er jo ikke blege for at betale for software, og er typisk ligeglade med licenser og andet politik, så det er da klart en målgruppe der er værd at satse på.

Men et størrere spilmarkedet vil kræve at der bliver sat mere fokus på at forbedre OpenGL, som er mildest talt, sørgeligt i dets nuværende status.

  • Stem op 0
  • Stem ned 0
  • Log ind eller opret en konto for at skrive kommentarer
Jacob Christian Munch-Andersen 21. sep. 2009 - 15.45
 
Re: Brugervenlighed

Nu er jeg ikke så meget inde i Linux, hvad er det super overlegne alternativ til R-filer, og hvorfor bliver det ikke brugt?

  • Stem op 0
  • Stem ned 0
  • Log ind eller opret en konto for at skrive kommentarer
Henrik Mikael Kristensen 21. sep. 2009 - 16.11
 
Re: Simple Spil
Men et størrere spilmarkedet vil kræve at der bliver sat mere fokus på at forbedre OpenGL, som er mildest talt, sørgeligt i dets nuværende status.

Ordentlige drivere er et større problem, men jeg kan godt se, at man kan forveksle driverproblemer med OpenGL problemer.

Selvfølgelig er OpenGL fuldt modent til spil og har været det de sidste 12 år, ellers ville folk som John Carmack ikke basere alle sine 3D engines siden QuakeGL på det.

  • Stem op 0
  • Stem ned 0
  • Log ind eller opret en konto for at skrive kommentarer
Martin Bøgelund 21. sep. 2009 - 16.28
 
Re: Simple Spil
Ordentlige drivere er et større problem, men jeg kan godt se, at man kan forveksle driverproblemer med OpenGL problemer.

Den kan jeg godt skrive under på. (Grafik-) Drivere kan være en pain i Linux, tit må man forlade sig på closed source drivere. Det er sådan set også fint nok, så længe leverandøren lever op til sit ansvar, og releaser hver gang det bliver aktuelt ift. en ny kerne.

Men det er en lidt underlig fornemmelse at vente med at opgradere kernen, fordi man lige venter på der skal komme en driver, så 3D-grafik ikke bliver skudt i sænk ved opgraderingen.

I praksis kører det pt. fint for mig - Nvidia er godt oppe på dupperne.

  • Stem op 0
  • Stem ned 0
  • Log ind eller opret en konto for at skrive kommentarer
Martin Bøgelund 21. sep. 2009 - 16.41
 
Re: Brugervenlighed
Nu er jeg ikke så meget inde i Linux, hvad er det super overlegne alternativ til R-filer, og hvorfor bliver det ikke brugt?

Læg ikke for meget i "Don't mention the R-word!".

Af og til ser man bare folk hidse sig vældigt op over RPM.

  • Stem op 0
  • Stem ned 0
  • Log ind eller opret en konto for at skrive kommentarer
Henrik Mikael Kristensen 21. sep. 2009 - 17.07
 
Re: Brugervenlighed

I gamle dage (for over 10 år siden) var RPM pakkesystemet brugt i f.eks. RedHat og Suse plaget af afhængighedsproblemer med pakkeversionsnumre og inkonsistente pakkenavne, og derfor kunne der lynhurtigt gå kludder i en almindelig RPM baseret Linux installation. Så kunne man derefter bruge sin tid på at manuelt søge efter, downloade og installere pakkerne 1 ad gangen.

Derfor skiftede mange til APT, som benyttedes af Debian, som dengang tilbød stærke værktøjer til opgraderinger af hele installationen, og ikke led så meget af afhængighedsproblemet. Der kan dog stadig gå kludder i det, hvis der har indsneget sig en fejl i et pakkeinstallationsscript, men man kan som regel redde sig ud af det. Jeg tror dog typisk, at APT brugere ikke vil tilbage til RPM, når de først har arbejdet med det.

Det er vist lidt hip som hap idag hvad man vil bruge, især, hvis man bare er almindelig slutbruger, da RPM har løst de fleste af de oprindelige problemer.

  • Stem op 0
  • Stem ned 0
  • Log ind eller opret en konto for at skrive kommentarer
Peter Bjørn Jørgensen 21. sep. 2009 - 17.09
 
Eksekvering af demo

Demoen virker fint på min 64 bit Arch Linux installation. Behøvede ikke at installere noget. Det ser ud til at spillet er skrevet i pygame, som er et python library baseret på SDL.
Ser ud til de har lagt både python og pygame bibliotekerne med i mappen, så det undrer mig at det ikke kører for dig.

Her er en ldd på 64 bit udgaven
ldd mysticmine
linux-vdso.so.1 => (0x00007fffd11ff000)
libpython2.5.so.1.0 => /home/peter/Downloads/mysticminedemo_64bit_1.2.0/libpython2.5.so.1.0 (0x00007f262f122000)
libpthread.so.0 => /lib/libpthread.so.0 (0x00007f262ef07000)
libdl.so.2 => /lib/libdl.so.2 (0x00007f262ed03000)
libutil.so.1 => /lib/libutil.so.1 (0x00007f262eb00000)
libm.so.6 => /lib/libm.so.6 (0x00007f262e87e000)
libc.so.6 => /lib/libc.so.6 (0x00007f262e52b000)
/lib64/ld-linux-x86-64.so.2 (0x00007f262f499000)

  • Stem op 0
  • Stem ned 0
  • Log ind eller opret en konto for at skrive kommentarer
Adam Sjøgren 21. sep. 2009 - 18.36
 
World of Goo

Et andet fint lille indie-spil er World of Goo, som jeg med fornøjelse har givet i julegave:

  • http://2dboy.com/games.php
  • Stem op 0
  • Stem ned 0
  • Log ind eller opret en konto for at skrive kommentarer
Maciej Szeliga 21. sep. 2009 - 19.27
 
Meget apropos...

...så ser det ud til at Id Softwares nye engine også kommer til Linux: http://www.idg.se/2.1085/1.252686/hogteknologisk-3d-spelmotor-kan-komma-...

  • Stem op 0
  • Stem ned 0
  • Log ind eller opret en konto for at skrive kommentarer
Klaus Skelbæk Madsen 22. sep. 2009 - 10.09
 
Re: Brugervenlighed

Det er forkert at sammenligne RPM og APT, for det er lidt ligesom at sammenligne mursten med højhuse.

RPM er et pakkeformat og en kommando, på linie med .deb og dpkg i Debian baserede systemer. APT kan bedst sammenlignes med Yast (fra SuSE), YUM (fra YellowDog og RedHat) og URPMI (fra Mandriva), som alle er programmer som holder styr på dependencies, og downloader og installerer pakker i den rækkefølge som de skal.

Hvis vi sammenligner pakke formaterne, og de basale værktøjer til at installere dem med (dvs. rpm vs. dpkg), så er de meget ens i funktionaliteten, og brug af begge systemer kan lede til "dependency hell".

Hvis vi sammenligner apt med yum, urpmi og yast er der også ca. samme funktionalitet at finde. Dog har jeg indtryk af at de RPM baserede løsninger er noget langsommere end apt, men jeg har ikke indtryk af at de er dårligere til at håndtere dependencies end apt baserede systemer?

Faktisk fantes der endda en apt-rpm pakke i gamle dage, så man kunne bruge apt på sin RedHat installation. Om det stadigvæk lever ved jeg dog ikke.

  • Stem op 0
  • Stem ned 0
  • Log ind eller opret en konto for at skrive kommentarer
Jacob Christian Munch-Andersen 22. sep. 2009 - 11.42
 
Re: Brugervenlighed

Men sagens kerne, hvorfor er der stadigvæk programmer som kræver kommandolinje voodoo i forbindelse med installationen?

  • Stem op 0
  • Stem ned 0
  • Log ind eller opret en konto for at skrive kommentarer
Martin Bøgelund 22. sep. 2009 - 12.44
 
Re: Brugervenlighed
Men sagens kerne, hvorfor er der stadigvæk programmer som kræver kommandolinje voodoo i forbindelse med installationen?

Fordi der ikke er nogen der har lavet pakker af de pågældende programmer.

Når man sidder og udvikler software, har man fokus på udvikling, ikke distribution. De der laver Linux-distroer har til gengæld fokus på distribution(!), så hvis distro-folk putter noget bestemt software på deres distro, laver de også pakker. Det betyder til gengæld, at den software der ikke tages med på en distro, heller ikke nødvendigvis findes som pakke til pågældende distro.

Her kan man så selv gå ind og lave en pakke, til glæde og gavn for andre der måtte savne pakker fremfor kommandolinie-voodoo.

  • Stem op 0
  • Stem ned 0
  • Log ind eller opret en konto for at skrive kommentarer
Maciej Szeliga 22. sep. 2009 - 15.50
 
Re: Brugervenlighed
Men sagens kerne, hvorfor er der stadigvæk programmer som kræver kommandolinje voodoo i forbindelse med installationen?

...og det er måske helt ukendt fænomen i Windows ???
nårh jah... I Windows har man jo Registry Voodoo i stedet, det er så meget bedre og så meget mere veldokumenteret.

  • Stem op 0
  • Stem ned 0
  • Log ind eller opret en konto for at skrive kommentarer
Claus Jørgensen 22. sep. 2009 - 16.18
 
Re: Brugervenlighed
Når man sidder og udvikler software, har man fokus på udvikling, ikke distribution

Det tager højest 5min at skrive en installer på Windows.

(Og det tager omkring 15 sekunder for alle .NET applikationer).

Det kan umuligt være sværere på Linux. Det er bare et spørgsmål om vilje. Det skal aldrig være op til brugeren at finde ud af hvordan man installere software, det er op til udviklerne.

Og at forvente samtlige små spil i verden ville blive distributeret gennem et repo er nok overkil. Hvis jeg skrev et spil, ville jeg have en installer til download fra min hjemmeside.

  • Stem op 0
  • Stem ned 0
  • Log ind eller opret en konto for at skrive kommentarer
Jacob Christian Munch-Andersen 22. sep. 2009 - 16.51
 
Re: Brugervenlighed
...og det er måske helt ukendt fænomen i Windows ???

Ja, det eneste udbredte alternativ til automagiske installere er zipfiler hvor brugeren ikke skal gøre andet end at pakke filen ud. Der skal ikke nogen distro folk ind over, udgiveren klarer det selv, og det kan gøres med få simple klik.

nårh jah... I Windows har man jo Registry Voodoo i stedet, det er så meget bedre og så meget mere veldokumenteret.

Jeg er ikke specielt glad for Windows registry, men i modsætning til Linux kommandolinje voodoo er det ikke noget den almindelige bruger skal bakse med.

Når man sidder og udvikler software, har man fokus på udvikling, ikke distribution.

Det dur bare ikke hvis ingen andre har fokus på distributionen.

  • Stem op 0
  • Stem ned 0
  • Log ind eller opret en konto for at skrive kommentarer
Jens Madsen 22. sep. 2009 - 20.46
 
Live DVD med spil

I stedet for, at levere spil der skal indstalleres under windows, eller linux, tror jeg der er et vist marked i live-DVD'er til spil. Fordelen er, at du ikke behøver at indstallere spillet på computeren, men bare starter den op på live-DVD'en. Og det vil fungere, uanset om du bruger Linux eller Windows.

Netop indstallationen, de forskellige operativsystemer, og at lave spil som er robuste uanset hvilken windows version der bruges, giver en del af de tekniske problemer som er på spil. Hvis spil'ene skulle kodes til ens operativsystemer, og ikke forskellige windows udgaver, vil det være mere simpelt og give færre fejl. Med et spil, hvor der direkte opstartes på DVD'en, f.eks. en linux live DVD, er stor sandsynlighed for at få liv i spillet uden der er ulempe ved indstallation.

  • Stem op 0
  • Stem ned 0
  • Log ind eller opret en konto for at skrive kommentarer
Jacob Christian Munch-Andersen 23. sep. 2009 - 00.13
 
Re: Live DVD med spil

Og når der så ikke ligger drivere til ens grafikkort på DVDen, fx fordi det er nyere end spillet, så dur det ikke alligevel. Derudover tager det jo 12 år og en sommer at læse data fra en DVD.

  • Stem op 0
  • Stem ned 0
  • Log ind eller opret en konto for at skrive kommentarer
Thomas Jensen 23. sep. 2009 - 08.03
 
Re: Live DVD med spil
Derudover tager det jo 12 år og en sommer at læse data fra en DVD.

Var det ikke sådan, sidste generations konsoller (PS2, Xbox) gjorde det? Det fungerede da vist fint nok. Jeg er lidt i tvivl om hvordan de nuværende konsoller gør det, de kommer jo alle, på nær Wii, med harddisk.

  • Stem op 0
  • Stem ned 0
  • Log ind eller opret en konto for at skrive kommentarer
Jacob Christian Munch-Andersen 23. sep. 2009 - 11.10
 
Re: Live DVD med spil

En hel del konsolspil er plagede af frekvente "loading" skærme, det skyldes overvejende en begrænset mængde ram (fx 32 + 4 MB i en PS2), men tiden det tager er i høj grad DVDens skyld.

  • Stem op 0
  • Stem ned 0
  • Log ind eller opret en konto for at skrive kommentarer
Martin Kofoed 23. sep. 2009 - 12.23
 
Re: Simple Spil
Men et størrere spilmarkedet vil kræve at der bliver sat mere fokus på at forbedre OpenGL, som er mildest talt, sørgeligt i dets nuværende status.

Men det er ÅBENT, og det er endda på vej ind i din browser (hvis ellers "din browser" != IE).

Det drejer sig om Canvas 3D / WebGL, og det vil med et slag tilbyde en helt ny platform at distribuere små spil og anden underholdning på. Bliver spændende at se, hvad MS foretager sig her. Sikkert ingenting, før WebGL bliver så stort, at det ikke længere kan ignoreres. Eller måske bliver en del af HTML5-spec'en.

Her er det i WebKit, men det er også netop kommet i en nightly build af Gecko:

http://www.youtube.com/watch?v=2rpKpj6ZO9w

  • Stem op 0
  • Stem ned 0
  • Log ind eller opret en konto for at skrive kommentarer
Christoffer Aasted 2. okt. 2009 - 09.31
 
Indie-spil, noget Linux-brugere hellere vil betale for ..

Jeg har selv haft utroligt megen sjov ud af kloonigames - monthly game experiment .. Han laver nogle sindsygt sjove spil med et mere abstrakt gameplay.

Selvfølgelig er der nogen der skuffer, men specielt Bloody Zombies og Crayon Physics er ret sjovt fundet på ..

http://www.kloonigames.com/

Jeg tror helt klart at mange gamle spil også vil være penge i til Linux, f.eks. Heroes 3, hvis de gad at opdatere patchen, ligenu eksistere kun en masse hacks til at få et gammelt compat lib til at virke.

http://delicious.com/dezzadk/linux+game

Her er os lidt godbidder fra en bookmarker ;)

  • Stem op 0
  • Stem ned 0
  • Log ind eller opret en konto for at skrive kommentarer

Tilføj kommentar

Opret en konto eller log ind for at følge indhold på Version2 - og bliv opdateret via e-mail eller rss

Følg kommentarer
Log ind herunder eller opret en bruger for at skrive kommentarer
Du kan logge ind med din e-mail-adresse
Der er forskel på store og små bogstaver i adgangskoden.
Glemt adgangskode?

Seneste nyt

Bornholmske betjente: Polsag kunne skære en uge af opklaringstiden

Udgivet 6. feb 16.06Opdateret 6. feb 16.06

Microsoft skrotter Startknappen i Windows 8

Udgivet 6. feb 15.46Opdateret 6. feb 15.46

Netbank-login uden NemID-papkort får høvl af it-sikkerhedschef

Udgivet 6. feb 15.05Opdateret 6. feb 17.08

Dokumentation: Se konsulenternes mange thumbs up til Polsag

Udgivet 6. feb 14.23Opdateret 6. feb 15.07

Polsag sejlede rundt uden business case i mindst 5 år

Udgivet 6. feb 12.40Opdateret 6. feb 12.40
Flere it-nyheder »
Få it-nyheder og blogs hver dag med Version2's nyhedsbrev.

Seneste debat

  1. Stop SOPA, PIPA, ACTA, TPP og alle dem der kommer efter

    14 comments.
    Last update 3 timer 57 minutter
    Skrevet af Søren Bramer
  2. Mac-brugere kan ikke kryptere e-mails med NemID uden at bryde brugerbetingelserne

    26 comments.
    Last update 4 timer 43 minutter
    Skrevet af Benny Allan Andersen
  3. XBMC på fit-PC3

    2 comments.
    Last update 5 timer 35 minutter
    Skrevet af Peter Toft
  4. Seks rådgiverfirmaer var for få til at redde Polsag

    15 comments.
    Last update 6 timer 8 minutter
    Skrevet af Finn Christensen
  5. Microsoft skrotter Startknappen i Windows 8

    9 comments.
    Last update 6 timer 42 minutter
    Skrevet af Michael Olesen
  6. Video-afspilning med fit-PC3

    9 comments.
    Last update 7 timer 3 minutter
    Skrevet af Peter Toft
  7. Endnu en 'Amanda' i politiet: Københavnske betjente giver vagtsystem ultimatum

    14 comments.
    Last update 7 timer 13 minutter
    Skrevet af Jens Henriksen
  8. Netbank-login uden NemID-papkort får høvl af it-sikkerhedschef

    29 comments.
    Last update 7 timer 14 minutter
    Skrevet af Jens loggo
Mere debat »

Information

  • Kontakt redaktionen
  • Job- og annoncesalg
  • Teknisk support
  • Om Version2
  • Brugerbetingelser
  • Privatlivspolitik

Aktuelle emner

  • Agil udvikling
  • Android
  • Bruttolønsordning
  • Business Intelligence
  • Cloud computing
  • Digitaliseringsstyrelsen
  • HTML5
  • Harddisk-priser
  • IE9
  • Intranet
  • It-sikkerhed
  • Kindle Fire
  • Multimedieskat
  • NemID
  • OS X Lion
  • Open source CMS
  • Projektledelse
  • Scrum
  • Sharepoint intranet
  • Storage
  • Ubuntu 11.10
  • Virtualisering
  • Windows 8
  • Windows Phone 7
  • iOS 5
  • iPhone 4S

Tjenester

  • Android-app
  • iPhone-app
  • RSS-feeds
Følg @version2dk
Få it-nyheder og blogs hver dag med Version2's nyhedsbrev.

Version2 udgives af

  • Mediehuset Ingeniøren A/S work Skelbækgade 4 1717 København V
  • Tlf. work 33265300