World of Goo-stjerne træner unge spiludviklere i Aalborg
Når 72 unge fra hele landet i denne uge undervises i spiludvikling på Game Developer Camp på Aalborg Universitet, er det med prominente folk som gæsteundervisere. Det skriver Aalborg Universitet i en pressemeddelelse.
I løbet af ugen bliver de 72 unge undervist i, hvordan de tegner, programmerer og opbygger deres eget spil fra start til slut.
Og det er blandt andet den amerikanske spiludvikler Ron Carmel, der deler ud af sin viden om spil fra tiden hos spilgiganten Electronic Arts, og senest som den ene halvdel af makkerparret bag selskabet 2D Boy og spillet World of Goo - et spil, hvor man kort fortalt bygger strukturer af slimklatter for at nå i mål og videre til næste level.
Ron Carmel har sammen med makkeren Kyle Gabler brudt med forestillingen om, at det kræver hundredvis af programmører, mange års arbejde og millioner af dollars at producere indbringende digital underholdning.
»Den hardware, som spil i virkeligheden kører på, er den menneskelige hjerne. Alt omkring spildesign handler om at give spillerne bestemte oplevelser, og I er nødt til at have en klar vision for, hvordan jeres spil skal være, og hvad spillerne skal føle, mens de spiller det. Det kan andre ikke bestemme for jer,« fortalte Ron Carmel deltagerne på sommerlejren.
Plads til alle Det er i år første gang, at spiludvikler-lejren får fløjet verdensberømte spiludviklere ind fra udlandet som supplement til danske eksperter. Det har ifølge arrangørerne været med til at løfte ambitionsniveauet hos deltagerne.
»Det giver også de unge en masse selvtillid at blive taget alvorligt af et stort navn i branchen, som er villig til at komme en uge til Danmark for at hjælpe dem med at udvikle deres egne idéer,« udtaler faglig koordinator Tim Garbos, ITU.
Deltagernes vidt forskellige udgangspunkt er helt i tråd med Ron Carmels anbefalinger om, at det ikke kun er computer-færdighederne, der tæller.
»Det er vigtigt at have et miljø, hvor der er plads til alle uanset faglig dygtighed og baggrund. For os er det afgørende, at deltagerne er engagerede og kreative, og at de viser, at de gerne vil prøve at lave spil. Resten hjælper vi med, og det går over al forventning,« udtaler Tim Garbos.
Campen er i år udvidet med 50 procent til 72 deltagere, der kommer for at prøve kræfter med 2D-grafik, 3D-animation, computerspilprogrammering og udvikling af spilkoncepter.
Det er flere end nogensinde før, og i år er også antallet af piger i ansøgerbunken steget kraftigt.
Det er femte år i træk, at Ungdommens Naturvidenskabelig Forening, UNF, bruger en del af sommerferien på at samle landets unge spilentusiaster fra landets gymnasiale uddannelser på Aalborg Universitet.
Kommentarer (1)
Der er nogen der har lov at være heldige. World of Goo bør opleves, enhver der får lov at trække på erfaringerne bag det spil er særdeles heldige.
