Gå til hovedindhold
Version2 it for professionelle
Forsiden

Hovedmenu

  • It-nyheder
  • Blogs
  • It-job
  • It-firmaer
  • Whitepapers
  • Opret bruger
  • Log ind
Du kan logge ind med din e-mail-adresse
Der er forskel på store og små bogstaver i adgangskoden.
Glemt adgangskode?
Emner

Second Life ingen guldgrube for Røde Kors

Indsamlinger i det virtuelle 3D-univers kræver flere ressourcer, end organisationen kan sætte ind, siger projektlederen.

Af Tirsdag, 26. juni 2007 - 13:53

Dansk Røde Kors har fået et meget begrænset udbytte af sin tilværelse i Second Life. Kun omkring 10.000 kroner er kommet i indsamlingsbøsserne, siden starten gik i februar.

»At rejse penge derude er en langt sværere opgave, end vi havde forestillet os,« siger Lars Linderholm, projektleder for Dansk Røde Kors' satsning i Second Life.

»Men vi er på ingen måde skuffede, fordi det er så nyt. Hvad vi har lært er dog, at der skal flere ressourcer til, end vi umiddelbart er i stand til at afse,« siger han.

Købte egen ø

I erfaringerne indgår blandt andet en erkendelse af, at der skal samme omsorg og pleje af de frivillige i Second Life til som i den virkelige verden.

Røde Kors købte i starten af året sin egen golde ø i det virtuelle univers, hvor firmaer som IBM, Reuters, Adidas og mange andre også har etableret sig. Prisen lå på under 10.000 kroner. Second Life reklamerer med 7,3 millioner indbyggere, men heri indgår også afdøde avatarer. Altså små personfigurer, som folk skal oprette, hvis de vil tage et kig i den verden. Antal samtidige brugere af universet ligger sjældent over 40.000. Røde Kors fik imidlertid en fin start derude.

»Vi har fået meget stort hjælp fra frivillige, der har hjulpet os med at opbygge øen. Desuden har vi haft utroligt mange henvendelser fra studerende, der beskæftiger sig med ting, der er helt fremme på forkant,« siger Lars Linderholm.

Avatar-løb

Hans forbillede for satsningen er nu, hvad en amerikansk organisation i stil med Kræftens Bekæmpelse gør. Her koordineres et løb i den virkelige verden med et løb for Second Lifes avatarer. Gevinsten blev ifølge Linderholm omkring 75.000 dollar.

Et nyt initiativ er dog indledt derude, selv om det indtil videre kører på lavt blus. Nu kan de frivillige via deres avatarer tilbyde andre avatarer et kram, og det kram koster en vis sum penge, der går til børn, hvis forældre er døde af aids.

Lars Linderholm tror stadig på Second Life og 3D-virtuelle verdener som sådan, hvor frivillige blot kan deltage, når de har en lille stund.

»Men disse verdener bliver nødt til at åbne sig mod hinanden. Ingen person gider have fire-fem forskellige avatarer,« siger ham.

Læs mere om socialt software i tema i magasinet Version2 fredag 29. juni.

Send Tweet
Udskriv

Tilføj kommentar

Opret en konto eller log ind for at følge indhold på Version2 - og bliv opdateret via e-mail eller rss

Følg kommentarer
Log ind herunder eller opret en bruger for at skrive kommentarer
Du kan logge ind med din e-mail-adresse
Der er forskel på store og små bogstaver i adgangskoden.
Glemt adgangskode?

Seneste nyt

Jysk hospital bygger eget socialt netværk på Drupal

Udgivet 24. maj 8.07Opdateret 24. maj 8.07

Kynisk it-guru: »Internettet er basalt set noget lort«

Udgivet 24. maj 6.59Opdateret 24. maj 6.59

Meego-afløseren Tizen klar til at tage kampen op med Android

Udgivet 23. maj 16.01Opdateret 23. maj 16.01

Massiv logning af danskernes internetbrug - men politiet bruger kun IP-adressen

Udgivet 23. maj 15.22Opdateret 23. maj 15.22

198 IBM-medarbejdere fritstillet med øjeblikkelig virkning

Udgivet 23. maj 14.28Opdateret 23. maj 15.10

Flere it-nyheder »

Tilmeld dig Version2's it-nyhedsbrev og vind den nye iPad.

Whitepapers

Kick-start your master data management initiative

Affecto Denmark

Affecto Data Quality Assessment: Er din indsigt og beslutning baseret på validt data?

Affecto Denmark

Framework til datamigrering i SAP miljøer - spar op til 50% på dine Data Migration udgifter

Affecto Denmark

Få et Data Warehouse (DW) review hos Affecto

Affecto Denmark

Ressourcehåndtering

Projectplace
  • Flere whitepapers

Seneste debat

  1. Verdens mest brugte browser hedder Chrome

    9 comments.
    Last update 1 time 54 minutter
    Skrevet af Ove Andersen
  2. HTML5 – det nye sort?

    12 comments.
    Last update 6 timer 56 minutter
    Skrevet af Kristian Dalgård
  3. Netflix bruger sit eget API 42 milliarder gange - om måneden

    2 comments.
    Last update 7 timer 32 minutter
    Skrevet af Martin Jensen
  4. Dart: Dynamisk Statisk Programmering

    20 comments.
    Last update 9 timer 4 minutter
    Skrevet af Lars Bjerregaard
  5. Microsoft fjerner umoderne bling-effekter i Windows 8

    49 comments.
    Last update 9 timer 18 minutter
    Skrevet af Jesper Lund Stocholm
  6. NemID sender Mac-styresystem fra 2009 ud i kulden

    31 comments.
    Last update 9 timer 22 minutter
    Skrevet af Jan Peter Bagge
  7. Clojure-opfinder fupper publikum med falske kodefakta

    2 comments.
    Last update 9 timer 28 minutter
    Skrevet af Allan Ebdrup
  8. Skulle du aldrig lave en WP app?

    33 comments.
    Last update 9 timer 30 minutter
    Skrevet af Lars Bjerregaard

Mere debat »

Information

  • Kontakt redaktionen
  • Job- og annoncesalg
  • Teknisk support
  • Om Version2
  • Brugerbetingelser
  • Privatlivspolitik

Aktuelle emner

  • Agil udvikling
  • Android
  • Bruttolønsordning
  • Business Intelligence
  • Cloud computing
  • Download Windows 8
  • HTML5
  • Harddisk-priser
  • IE9
  • Intranet
  • It-sikkerhed
  • Kindle Fire
  • Multimedieskat
  • NemID
  • OS X Mountain Lion
  • Open source CMS
  • Projektledelse
  • Scrum
  • Sharepoint intranet
  • Storage
  • Ubuntu 11.10
  • Virtualisering
  • Windows 8
  • Windows Phone 7
  • iOS 5
  • iPhone 4S

Tjenester

  • Android-app
  • iPhone-app
  • RSS-feeds
Følg @version2dk
Tilmeld dig Version2's it-nyhedsbrev og vind den nye iPad.

Version2 udgives af

  • Mediehuset Ingeniøren A/S work Skelbækgade 4 1717 København V
  • Tlf. work 33265300