Gå til hovedindhold
Version2 it for professionelle
Forsiden

Hovedmenu

  • It-nyheder
  • Blogs
  • It-job
  • It-firmaer
  • Whitepapers
  • Opret bruger
  • Log ind
Du kan logge ind med din e-mail-adresse
Der er forskel på store og små bogstaver i adgangskoden.
Glemt adgangskode?
Se kommentarer (3)
Emner

IDC: Second Life er dødt

Analysevirksomheden IDC mener ikke længere, der er nogen forretningsmæssig gevinst at hente i den virtuelle verden Second Life.

Af Jakob Møllerhøj Onsdag, 23. januar 2008 - 15:05

»Second Life er død i en forretningsmæssig sammenhæng,« lyder den kontante melding fra Per Andersen, noridsk-direktør for analysevirksomheden IDC.

Han mener ikke, der er nogen forretningsgevinst at hente i den virtuelle verden, fordi Second Life er svært for folk at komme i gang med, og skulle det alligevel lykkedes, så er udbyttet af de virtuelle aktiviteter begrænsede. Desuden vurderer Per Andersen, at Second Life lider under tekniske begrænsninger.

Alligevel har flere danske virksomheder forsøgt at prøve kræfter med Second Life. Blandt andet har flere danske medier skrevet om SL-fænomenet, mens de samme medier har slået sig ned i den virtuelle verden.

Gold rush

Per Andersen mener, der var tale om et gold rush, hvor virksomheder følte, de var bagefter, hvis ikke de var med på vognen. Men som han påpeger:

»Det er jo ikke alt, der glimter, der er guld.«

IDC-direktøren mener dog ikke, de virtuelle verdner generelt har spillet fallit, og han spår, at fænomenet vil tage til igen, men formentlig i en anden størrelse. Per Andersen fortæller, at det ofte er sådan med teknologier, at de viser deres styrke i forbindelse med helt andre områder, end man oprindeligt havde forestillet sig.

»Det kommer tilbage under en eller anden form, det er helt givet,« siger han.

»Virtuelle universer får deres rolle, også i en forretningsmæssig sammenhæng. Men der er stadig meget lang vej igen til en bred udbredelse af det,« siger Per Andersen.

Send Tweet
Udskriv

Kommentarer (3)

Opret en konto eller log ind for at følge indhold på Version2 - og bliv opdateret via e-mail eller rss

Følg kommentarer
Lars Balker Rasmussen 23. jan. 2008 - 17.47
 
Ikke længere?

Jeg synes det er meget morsomt at de skriver "ikke længere" - har der nogensinde været et tilnærmelsesvis dokumenteret forretningsmæssig effekt?

Mediernes totale orgasme over alting second life var ihvertfald en konstant kilde til undring. Med lidt held skal vi aldrig høre om det igen...

  • Stem op 0
  • Stem ned 0
  • Log ind eller opret en konto for at skrive kommentarer
Rune Ploug 24. jan. 2008 - 01.38
 
Virkeligheden bag

Jeg studere diplom IT på DTU og har i sidste semester været et par måneder i SL for at se om det kunne tjene penge ind som programmør. Jeg havde kontakt med flere mindre buisness så som et australsk indy record label ud over at arbejde for det største og mest ansete "custom build" udvikler firma. Der er mange med penge som gerne vil have deres private ønsker om virtuel verden gjort til virkelighed men for virkelige firmaer var det enten ikke teknologisk muligt for mig at udvikle de ønskede løsninger eller også var markedet for lille for det firmaet kunne tilbyde i forhold til hvad det ville koste dem at sætte købe SL ydelser og eksterne server løsninger. Jeg kan forstille mig mulighederne tøj, bil eller lignende brancher kunne have for at udstille deres varer her men det kræver bare så meget af firmaernes kunder for at komme ind til disse interaktive område. Vil kunde i H & M virkelig bruge 45 minutter på at lave en figur af sig selv m.m. bare for at kunne se hvordan tøjet fra et bestemt mærke ser ud på dem selv?

Jeg pusler lidt med SL igen her mellem semestre men selvom SL nu har overgået EvE-Online som den største enkelt verden i de virtuelle universer så er det kun "custom" løsninger der virklig sælger. Dog enten efter første runde i SL med at jeg nu søger studie relevant job - timelønnen i en virtuel verden er ca. 20 $ før skat for almindelige ting.

Min baggrund er forresten blandt andet i ISS som var en alliance i EvE-Online der som de første lavede IPO'er med virtuelle penge for at bygge virtuelle rumstationer. Jeg er stadig aktiv der selv om man ikke kan tjene penge på det.

  • Stem op 0
  • Stem ned 0
  • Log ind eller opret en konto for at skrive kommentarer
Claus Agerskov 24. jan. 2008 - 11.15
 
Second Life ved at redefinere sig selv

Linden Lab (firmaet bag Second Life) har ændret reglerne for Second Life-verdenen, så det ikke længere er tilladt at sælge hasardspil (casinoer m.v.).

Det er heller ikke tilladt længere at tilbyde bankydelser (lån og aktiehandel) medmindre, man har dokumenteret at man er en fysisk bank i den virkelige verden.

Dette og andre tiltag er med til at Second Life redefinerer sig selv - og stoppe for guldgraverne.

Der opstår dog stadig en række nye idéer og tiltag, især i koblingen mellem Second Life og resten af internettet (den virkelige verden), hvor der kan opnås en god synergi.

Så Second Life er langt fra død, men er blot ved at komme sig efter en meget stresset periode fra efteråret 2006 til sommeren 2007.

Jeg tror, at man stadig skal holde lidt øje med Second Life - især hvis man er interesseret i, hvad det næste store inden for interaktion mellem virtuelle verdner og den virkelige bliver - også rent forretningsmæssigt.

De herligste hilsner, Claus Agerskov, AgerCon

  • Stem op 0
  • Stem ned 0
  • Log ind eller opret en konto for at skrive kommentarer

Tilføj kommentar

Opret en konto eller log ind for at følge indhold på Version2 - og bliv opdateret via e-mail eller rss

Følg kommentarer
Log ind herunder eller opret en bruger for at skrive kommentarer
Du kan logge ind med din e-mail-adresse
Der er forskel på store og små bogstaver i adgangskoden.
Glemt adgangskode?

Seneste nyt

Danske HP-ansatte i fyrings-limbo: Holdes hen i uvidenhed

Udgivet 24. maj 10.37Opdateret 24. maj 10.43

HP fyrer 27.000 ansatte

Udgivet 24. maj 10.10Opdateret 24. maj 10.10

Kinect til Windows klar på dansk til juni

Udgivet 24. maj 9.24Opdateret 24. maj 9.24

GOTO Copenhagen dag 3 i billeder: Sådan kaprer udstillerne kunder i biksen

Udgivet 24. maj 8.49Opdateret 24. maj 8.49

Jysk hospital bygger eget socialt netværk på Drupal

Udgivet 24. maj 8.07Opdateret 24. maj 10.02

Flere it-nyheder »

Tilmeld dig Version2's it-nyhedsbrev og vind den nye iPad.

Whitepapers

Kick-start your master data management initiative

Affecto Denmark

Affecto Data Quality Assessment: Er din indsigt og beslutning baseret på validt data?

Affecto Denmark

Framework til datamigrering i SAP miljøer - spar op til 50% på dine Data Migration udgifter

Affecto Denmark

Få et Data Warehouse (DW) review hos Affecto

Affecto Denmark

Ressourcehåndtering

Projectplace
  • Flere whitepapers

Seneste debat

  1. Sådan formaterer du tekst i debatten på Version2

    32 comments.
    Last update 9 minutter 30 sekunder
    Skrevet af Jesper Lund Stocholm
  2. Oracle tabte, vandt Google Java ?

    5 comments.
    Last update 12 minutter 15 sekunder
    Skrevet af Carsten Sonne Larsen
  3. Meego-afløseren Tizen klar til at tage kampen op med Android

    8 comments.
    Last update 12 minutter 32 sekunder
    Skrevet af Jacob Sparre Andersen
  4. Yahoo fyrer topchefen efter 4 måneder

    1 comment.
    Last update 19 minutter 50 sekunder
    Skrevet af Mark Thorsen
  5. Dart: Dynamisk Statisk Programmering

    24 comments.
    Last update 21 minutter 38 sekunder
    Skrevet af Baldur Norddahl
  6. Fed business case: Giv alle dine medarbejdere iPhones

    18 comments.
    Last update 45 minutter 28 sekunder
    Skrevet af Ole Bang
  7. Node.js og MongoDB efter et halvt år i deres selskab

    17 comments.
    Last update 1 time 23 minutter
    Skrevet af Allan Ebdrup
  8. GOTO - programming with the stars

    2 comments.
    Last update 1 time 26 minutter
    Skrevet af Jesper Lund Stocholm

Mere debat »

Information

  • Kontakt redaktionen
  • Job- og annoncesalg
  • Teknisk support
  • Om Version2
  • Brugerbetingelser
  • Privatlivspolitik

Aktuelle emner

  • Agil udvikling
  • Android
  • Bruttolønsordning
  • Business Intelligence
  • Cloud computing
  • Download Windows 8
  • HTML5
  • Harddisk-priser
  • IE9
  • Intranet
  • It-sikkerhed
  • Kindle Fire
  • Multimedieskat
  • NemID
  • OS X Mountain Lion
  • Open source CMS
  • Projektledelse
  • Scrum
  • Sharepoint intranet
  • Storage
  • Ubuntu 11.10
  • Virtualisering
  • Windows 8
  • Windows Phone 7
  • iOS 5
  • iPhone 4S

Tjenester

  • Android-app
  • iPhone-app
  • RSS-feeds
Følg @version2dk
Tilmeld dig Version2's it-nyhedsbrev og vind den nye iPad.

Version2 udgives af

  • Mediehuset Ingeniøren A/S work Skelbækgade 4 1717 København V
  • Tlf. work 33265300