Hands-on: Microsofts kileformede dværgmus er overraskende god
Windows 8 kommer til at kræve lidt tilvænning for de fleste brugere, specielt hvis man ikke har en touchskærm. En del af den udfordring forsøger Microsofts egen hardwareafdeling at løse med en ny serie af mus og tastatur.
Version2 har lånt et sæt af Microsofts nye hardware for netop at vurdere, om det hjælper på navigationen i Windows 8, og den overordnede konklusion er: Ja, det gør det.
Der er dog et betydeligt aber dabei: Den nye hardware er tydeligvis designet som tilbehør til tablets, og det er en svaghed.
Når man først pakker Microsofts Wedge Touch Mouse ud, skal man virkelig passe på, at den ikke forsvinder mellem hynderne i sofaen, for den er virkelig lille. I modsætning til en normal mus, der styres med hele hånden, skal Wedge Touch Mouse placeres ude mellem fingrene.

Det er derfor også en helt anden brugeroplevelse end med en mere traditionel mus, men man opdager hurtigt, at den faktisk er ganske god til trods for størrelsen.
Det er også den af de to nye mus, som klarer sig bedst i forhold til det, vi gerne ville teste, nemlig mulighed for at scrolle horisontalt. Det er ikke en funktion, som er specielt nødvendig i traditionelle Windows-applikationer, men mange af de nye applikationer til Metro-stilen eller den nye Windows 8-brugerflade er bygget op til, at brugerne scroller sidelæns.
Det er ikke optimalt i forhold til et konventionelt hjul på en mus, og derfor har Wedge-musen fra Microsoft da også en berøringsfølsom overflade, så man kan scrolle på x-aksen og y-aksen blot ved at lade fingeren glide over musen.

Musen understøtter dog ikke multitouch, og det betyder eksempelvis, at man ikke kan markere et stykke tekst ved at holde en museknap inde og scrolle med musen.
Den anden nye mus fra Microsoft, Sculpt Touch Mouse, ligner en mere konventionel mus, men den har også fået mulighed for at scrolle både horisontalt og vertikalt med et touchfelt. Det er dog noget mindre vellykket, og det er svært at få den sidelæns scrolling til at føles naturligt.

I Wedge-serien har Microsoft også lavet et kompakt tastatur med et særligt dæksel, som kan foldes som en holder til en tablet. Holderen fungerer rigtig godt og føles solid, men det er med til at gøre hele pakken med tastatur og dæksel forholdsvis tung.

Tastaturet er kompakt, og det er det svage punkt, for det er ganske vist mere effektivt end et skærmtastatur på en touchskærm, men tasterne sidder lige akkurat for tæt til at kunne skrive med tifingersystem for en voksen mand. I stedet må man nøjes med noget, der bliver til et syvfingersystem eller deromkring.
Samtidig kan tasterne være en anelse svære at få god føling med, både hvorvidt man har ramt den rigtige tast rent, og hvorvidt man har fået trykket den tilstrækkeligt ned.

Det er med andre ord et tastatur, som er beregnet til at tage med i tasken, hvis man vil forvandle en tablet til en miniature-desktop-pc som et samlesæt med mus, holder og tastatur.
Tastaturet har dog fire særlige taster, som i virkeligheden er det mest interessante, nemlig de fire taster, der er genveje til de nye 'charms' eller 'amuletter' (ja, det er den officielle danske oversættelse, red.) i Windows 8.

Det bliver formentligt standard på alle nye tastaturer, som ikke er beregnet specifikt til Mac, og de er en stor hjælp i Windows 8, når man altså først lige har lært, at de er der.
Windows 8 har i alle applikationer mulighed for at understøtte de fire charms, som er særlige genveje. Der er således en charm til Søg, Delete, Send Til og Indstillinger.
Uden genvejstasterne eller en touchskærm skal man ellers bevæge musen ned i højre hjørne af skærmen for at få en menu frem med de samme charms.
Kommentarer (15)
Det er vel heller ikke nødvendigt, da håndroden hviler på bordet.
Så begrænser du bevægelsesfriheden for musen - hvad er den så værd?
Det skal da godt nok være en stor (lang) mus for at støtte hånd og håndled, idet der vel er ca 15 cm fra fingerspids til håndled.
Det virker fint med Logitech G5. Den er 13 cm langs overfladen. Bøj pege-, lang- og ringfingeren lidt så de kan betjene knapperne/hjulet. Tommel- og lillefinger holder fast på musen. Håndfladen er understøttet af hardwaren. Ingen spændinger og ingen unødige belastninger.
Det virker fint med Logitech G5. Den er 13 cm langs overfladen. Bøj pege-, lang- og ringfingeren lidt så de kan betjene knapperne/hjulet. Tommel- og lillefinger holder fast på musen. Håndfladen er understøttet af hardwaren. Ingen spændinger og ingen unødige belastninger.
Jeg betragter ikke min hånd som særlig stor, men hvis pegefinger skal ramme selv det yderste af knappen, og håndroden ikke skal glide på bordet, så skal musen have en meget krum overflade og være mere end 5 cm tyk for at håndfladen skal hvile på musen. Men resten af armen skal så også hvile på musen med spændte skuldermuskler til følge.
Ved kun at have musen under fingrene, kan man flytte den frem og tilbage alene med fingrene (krumme hånden), mens hånden hviler på det bageste af håndroden (og resten af underarmen hviler på bordet.
Jeg kan uden problemer flytte cursoren rundt på hele skærmen uden at flytte håndroden på bordet, også uden at løfte musen.
Begrænsningen i musens bevægelse på ca Ø10 cm pga håndrodens placering på måtten, kompenserer man for ved at lave variabel acceleration på cursoren. Det gør man f.eks på Mac med Apple Magic Mouse. Musen er ganske lav, og derfor flytter man den rundt med fingrene i stedet for hele hånden. Det betyder, at man kan flytte cursor fra den ene side af skærmen ved at flytte musen 2,5 cm - blot ved at gøre det hurtigt, mens man ved at gøre det meget langsomt skal bruge over 30 cm. På den måde får du både præcision og letflydende manøvrering på et lille areal på musemåtten.
Noget, jeg undrer mig over, er Microsofts brug af touch på ryggen af musen. Kommer det ikke lidt tæt på Apples patent?
Magic Mouse fra Apple er netop fusionen af touchpad og mus. Her kan man både scrolle sidelæns og op og ned, bladre i internetsider med swipe frem og tilbage, doubletap to zoom som på en iPhone og doubleswipe til Dashboard og retur.
Der må være en grund til, at gamermus er store. Måske det har noget med ergonomi, at gøre?
Store gamermus er nok mere på grund af store håndbevægelser i spil. Og det giver mere plads til spektakulært design.
Personligt synes jeg at en stor mus er direkte uergonomisk at arbejde med, fordi jeg ikke får den nemme bevægelsesfrihed ved at flytte musen med fingerspidserne, mens håndleddet hviler på bordet, uden at skulle spænde armen for at holde den oppe imens.
Wedge ser spændende ud, men jeg skal dog have den i hånden for at finde ud af om der bliver for lidt greb til tommelfingeren.
Det gør man f.eks på Mac med Apple Magic Mouse. Musen er ganske lav, og derfor flytter man den rundt med fingrene i stedet for hele hånden.
Nu har Apple så alle dage lavet de absolut mindst ergonomiske mus.
Exhibit A: The hockey puck mouse.
Exhibit B: Standardmusen til Performa-serien, hvor man skulle bruge en hammer for at trykke knappen ned. Min højre langemand kan stadig mærke den mus.
Exhibit C: Den hvide iMac-mus med den lillebitte scroll-kugle.
Næh, giv mig en Logitech MX518. :)
Jeg sætter så også altid markørhastigheden helt op, og det der med accelererende cursor bryder jeg mig ikke om på andet end en trackpad på en bærbar.
Rent bortset fra det, så er det vel kun en del af hånden, der støtter på en mus i fuld størrelse. Håndled og lillefingersiden af hånden hviler på bordet (jeg forsøgte at finde den anatomiske betegnelse, men det lykkedes ikke med Google Basic). På en trackball hviler hele hånden derimod på hele dimsen.
Det er vel heller ikke nødvendigt, da håndroden hviler på bordet.
Så begrænser du bevægelsesfriheden for musen - hvad er den så værd?
Lige som Peter Kyllesbeck kan jeg også uden problemer flytte musemarkøren rundt på hele skærmen uden at flytte mit håndled og underarm fra bordet. Både underarm og håndled hviler fast på bordet – underarmen i hele dens længde. Jeg flytter kun underarm og håndrod når jeg skifter mellem tastatur og mus. Såvel mus som tastatur betjener jeg altså udelukkende med fingrene – resten af armen hviler. Ikke engang håndfladen rører musen når jeg bevæger den – kun fingerspidserne. Det giver maksimal bevægelighed. Og det er altså en normal mus, jeg har.
fordi jeg ikke får den nemme bevægelsesfrihed ved at flytte musen med fingerspidserne, mens håndleddet hviler på bordet, uden at skulle spænde armen for at holde den oppe
Du må arbejde i en meget underlig, krampagtig stilling, når du arbejder.
Jeg har hele underarmen hvilende på bordet, når jeg bruger mus. Alt er aflastet. Både musen og måtten er friktionsoptimeret (også dagligdagsmusen).
Du må arbejde i en meget underlig, krampagtig stilling, når du arbejder. Jeg har hele underarmen hvilende på bordet, når jeg bruger mus.
????
Jeg har netop armen hvilende ganske aflastet, og det er præcis fordi jeg kan klare alle bevægelser med små manøvrer. Meget nemt og behageligt, men vel at mærke uden at behovet er at tegne (som fx CAD) - og gaming dyrker jeg ikke.
Tidligere protesterede du mod tanken om at have bare håndroden hvilende på bordet. Nu skriver du at du har hele underarmen på bordet, og for mig at se bliver det noget krampagtigt at hæve håndroden imens - konstant muskelspænding, og behov for bevægelser op til skulderen.
Så længe det fungerer for dig, er det jo fint nok. Men jeg tror ikke at du skal forsøge at hævde den strategi som en ergonomisk norm for andre.
Dengang jeg lærte at skrive på manuel skrivemaskine (jeg nåede det lige) var ordren at hænderne skulle løftes, for at kunne banke tasterne ordentligt ned. Det var fornuftigt når der mekanikken krævede brug af musklerne. Men siden da er tastaturerne blevet lavere og lavere, og nu er det jo en udbredt (og velfungerende) stilling at hvile håndroden på bordet imens. Tilsvarende med mus - når det kun handler om at pege (og ikke tegne) giver de større bevægelser ingen fordel, for den som har fundet frem til hvordan det kan gøres uden at bruge et så voldsomt stort areal som en hel musemåtte.
Det koncept har jeg aldrig været fan af. Har du prøvet, at arbejde i CAD med en variabel accelereret cursor? Det holder bare ikke.
Nej, men jeg har arbejdet en del med Magic Mouse i photoshop på Mac, og der fungerer det rigtigt godt. Apple har lavet en rigtig god integration af det på Mac. Det fungerer så godt, at jeg ikke har opdaget, at accelerationen var variabel, før der var en, der havde problemer med sin Magic Mouse, som vi skulle prøve at løse i en Mac-newsgruppe.
Jeg foretrækker relativt små mus (Logitech DiNovo for laptop, Logitech MX Nano, m. fl.)da jeg helst vil styre musen med fingrene frem for hele hånden. Det gir mig bedre koordination ved de fine detaljer.
Magic Mouse er ubetinget den mus, jeg er gladest for at bruge (til Mac) selvom jeg altid tidligere har sværget til Logitech mus og tastatur på min windows maskine.

