Gå til hovedindhold
Version2 it for professionelle
Forsiden

Hovedmenu

  • It-nyheder
  • Blogs
  • It-job
  • It-firmaer
  • Emner
  • Opret bruger
  • Log ind
Se kommentarer (4)
Emner C#, Spiludvikling

Danske spiludviklere fremtryller magisk sprit-tusch til Wii

Det lille danske spilfirma Press Play satser egne penge på et Wii-spil om en magisk sprit-tusch. Udviklingen er sket i den danske spilmotor-succes Unity.

Af Jesper Kildebogaard Fredag, 22. januar 2010 - 14:54

Mindst tre spilproducenter i Danmark gik sidste år konkurs. Men det stopper ikke små satsninger i at pible frem.

Natten til fredag blev første konsolspil fra det lille danske firma Press Play frigivet på Nintendos markedsplads for Wii-spil, og holdet bag har satset hårdt og skudt lånte penge i projektet, uden hjælp fra et større firma.

»Så hvis vi ikke sælger nogle spil, skylder vi en masse penge væk. Men modtagelsen har været rigtig god,« forklarer Ole Teglbjærg, partner og direktør i Press Play, der i dag tæller 11 medarbejdere.

Spillet 'Max and the magic marker' er en kombination af et traditionelt platformsspil, og muligheden for at løse opgaverne ved at tegne på skærmen med den magiske sprittusch. Den idé opstod omkring starten af 2007, og ud fra en prototype udviklet i Flash fik Press Play 850.000 kroner i offentlig støtte til at gå videre med spillet.

De penge rakte dog ikke til et helt computerspil, så da demoen var færdig for et år siden, kontaktede Press Play en række spiludgivere. Men krisen havde aflivet risikovilligheden her, så ingen turde binde an med et nyt projekt.

»Derfor endte vi med at gøre det selv. Det viste sig så at være meget hårdere, økonomisk set, end vi havde regnet med, så vi måtte ud og låne penge,« siger Ole Teglbjærg.

Da holdet i maj måned lagde en video på Youtube, der endte med at blive meget populær, vendte nogle spiludgivere faktisk tilbage med kontrakter. Men nu havde Press Play-folkene fået blod på tanden efter den positive feedback, og aftalerne var ikke attraktive nok.

Dansk spilmotor tryllede demo på internettet

Udviklingen af spillet er sket i Unity, den danske spilmotor, der nu bliver brugt af spilfirmaer verden over. Og det har givet flere fordele, fortæller direktøren.

»I forhold til de Flash-spil, vi også laver, er Unity meget tættere på kernen, så man får meget bedre performance. Og man får meget hjælp fra Unity, fordi mange funktioner, der skal bruges i et spil, ligger der fra starten,« siger han.

Kodningen er sket i C#, og forskellen på at bruge Unity i forhold til traditionel udvikling fra bunden, var også, at alle involverede i spillet kunne bruge Unity, også selvom de ikke var kode-hajer.

Nu hvor Wii-spillet skal markedsføres, var det også en stor fordel, at Unity understøtter mange platforme. Dermed var det nemt at få et demospil lagt på internettet ved at køre det med Unitys browser-plugin.

»Det er meget få, der får lov at lægge en demoudgave af spillet på Nintendos markedsplads Wiiware, modsat for eksempel Playstation, så det er vigtigt med en demo på internettet,« siger Ole Teglbjærg.

Spillet koster omkring 75 kroner, og Press Play-holdet venter nu spændt på at se, hvor mange der bliver downloadet. De var allerede torsdag inde og hente en udgave selv.

»Vi sad i går og drak champagne klokken tolv, da spillet kom online på Wiiware. Så i dag er det en lidt-ondt-i-hovedet-dag,« griner direktøren.

Send Tweet
Udskriv

IT-job & karriere

  • Se alle it-job
  • Importer din kompetenceprofil fra LinkedIn
Skarp C#-udvikler søges til fast stilling i spændende virksomhed i Østjylland
Udgivet 8. feb 9.17
SDET II (783628)
Udgivet 1. feb 9.46
CFD Tester
Udgivet 20. jan 9.24
.Net/C# udviklere
Udgivet 16. jun 2011 14.34

Kommentarer (4)

Opret en konto eller log ind for at følge indhold på Version2 - og bliv opdateret via e-mail eller rss

Følg kommentarer
\n \r 22. jan. 2010 - 15.43
 
wtf

>... Flere store spilproducenter i Danmark er det seneste >år gået konkurs ?

Udover deadline games hvilke store producenter er så gået konkurs?

  • Stem op 0
  • Stem ned 0
  • Log ind eller opret en konto for at skrive kommentarer
Jesper Kildebogaard 22. jan. 2010 - 16.00
 
Re: wtf

Jeg kender til tre danske spilfirmaer, der gik konkurs i 2009:
- Deadline Games
- Game Factory
- Zero Point Software

Det er måske en tilsnigelse at kalde dem alle for 'store', så jeg retter artiklen til.

vh.

Jesper
Version2

  • Stem op 0
  • Stem ned 0
  • Log ind eller opret en konto for at skrive kommentarer
Sebbe Selvig 24. jan. 2010 - 12.21
 
Alt mulig held og lykke fra Copenhagen Game Collective

Hej drenge.

Ville lige ønske jer al mulig held og lykke herfra Copenhagen Game Collective nede på første sal.
Vi har købt de første par kopier ;)

med venlig hilsen
\Sebbe

  • Stem op 0
  • Stem ned 0
  • Log ind eller opret en konto for at skrive kommentarer
Jens Rasmussen 28. jan. 2010 - 17.07
 
Tillykke

Jeg har også købt det. Børnene syntes det var sejt at være blandt de første i verden til at spille det.

Med venlig hilsen
Jens Rasmussen

  • Stem op 0
  • Stem ned 0
  • Log ind eller opret en konto for at skrive kommentarer

Tilføj kommentar

Opret en konto eller log ind for at følge indhold på Version2 - og bliv opdateret via e-mail eller rss

Følg kommentarer
Log ind herunder eller opret en bruger for at skrive kommentarer
Du kan logge ind med din e-mail-adresse
Der er forskel på store og små bogstaver i adgangskoden.
Glemt adgangskode?

Seneste nyt

Teknologirådet reddet: Fortsætter i ændret konstruktion

Udgivet 10. feb 11.32Opdateret 10. feb 11.32

Version2 tester: Her kan du fare vild i Windows 8

Udgivet 10. feb 10.44Opdateret 10. feb 11.04

Rygte: Google snart klar med Dropbox-konkurrent

Udgivet 10. feb 10.19Opdateret 10. feb 10.19

Ny blog stiller skarpt på juraen i it-kontrakter

Udgivet 10. feb 10.00Opdateret 10. feb 10.15

Windows 8 Consumer Preview klar til download 29. februar

Udgivet 10. feb 9.49Opdateret 10. feb 10.24
Flere it-nyheder »
Få it-nyheder og blogs hver dag med Version2's nyhedsbrev.

Seneste debat

  1. Konklusion af Polsag-review fra 2009: Elendig kode hånd i hånd med elendig kontrakt

    11 comments.
    Last update 20 minutter 22 sekunder
    Skrevet af Rasmus Toftdahl Olesen
  2. Er it-skandalerne kontrakternes skyld?

    2 comments.
    Last update 27 minutter 26 sekunder
    Skrevet af Nicolai Dragsted
  3. Microsoft frigiver Android-version af OneNote

    7 comments.
    Last update 30 minutter
    Skrevet af Thomas Bundgaard
  4. Derfor bliver dårlige it-projekter ikke stoppet i tide

    3 comments.
    Last update 43 minutter 5 sekunder
    Skrevet af Kasper Jørgensen
  5. 4 gode sikkerhedsråd: Sådan gør du firma-pc'en vinterferieklar

    5 comments.
    Last update 55 minutter 55 sekunder
    Skrevet af Thomas Vestergaard
  6. XBMC på fit-PC3

    19 comments.
    Last update 57 minutter 59 sekunder
    Skrevet af John Knuhtsen
  7. Stop SOPA, PIPA, ACTA, TPP og alle dem der kommer efter

    53 comments.
    Last update 1 time 9 minutter
    Skrevet af Jesper Lund Stocholm
  8. It skal spare kommunerne for 165 millioner kroner i 2012

    1 comment.
    Last update 1 time 9 minutter
    Skrevet af Christian Nobel
Mere debat »

Information

  • Kontakt redaktionen
  • Job- og annoncesalg
  • Teknisk support
  • Om Version2
  • Brugerbetingelser
  • Privatlivspolitik

Aktuelle emner

  • Agil udvikling
  • Android
  • Bruttolønsordning
  • Business Intelligence
  • Cloud computing
  • Digitaliseringsstyrelsen
  • HTML5
  • Harddisk-priser
  • IE9
  • Intranet
  • It-sikkerhed
  • Kindle Fire
  • Multimedieskat
  • NemID
  • OS X Lion
  • Open source CMS
  • Projektledelse
  • Scrum
  • Sharepoint intranet
  • Storage
  • Ubuntu 11.10
  • Virtualisering
  • Windows 8
  • Windows Phone 7
  • iOS 5
  • iPhone 4S

Tjenester

  • Android-app
  • iPhone-app
  • RSS-feeds
Følg @version2dk
Få it-nyheder og blogs hver dag med Version2's nyhedsbrev.

Version2 udgives af

  • Mediehuset Ingeniøren A/S work Skelbækgade 4 1717 København V
  • Tlf. work 33265300