Dansk spilplatform trækker internationale overskrifter
Det danske softwarefirma Unity Technologies har for tiden stor succes med 3D-spilmotoren Unity, som blandt andet bruges af den amerikanske spilgigant Electronic Arts.
Og nu har Unity Technologies også ryddet forsiden i seneste nummer af det anerkendte engelske magasin for spiludviklere, Develop, der i en længere artikel fortæller historien om Unitys begyndelse i 2002 og frem til den succes, virksomheden nyder i dag.
Ifølge Develop skyldes interessen for firmaet, at Unity er vokset fra at være en obskur spilmotor udelukkende til Mac-platformen, og til i dag at være med helt i front på en række forskellige platforme.
Hemmeligheden ligger blandt andet gemt i, vurderer magasinet, at mens Google og webkonsortiet W3C i længere tid har forsøgt at standardisere 3D-grafik i browseren, har den danske virksomhed i en årrække leveret et browserplugin til at løse opgaven.
Samtidig var Unity klar med en komplet iPhone-version af spilmotoren blot tre måneder efter, Apple havde lanceret online-butikken App Store.
Som Version2 tidligere har berettet i et interview med Unity, flyttede tre dedikerede nørder sammen i en lille kælderlejlighed og arbejdede derefter i døgndrift for at få deres første spil ? Gooball til Mac - gjort færdigt.
Dermed var kimen til Unity lagt.
»De første par år var en ørkenvandring, og vi tjente ingenting. Men når du aldrig kommer ud, kan du leve for imponerende få penge. Vores direktør havde noget arbejde som bartender på en café ved siden af, og så tog han brød med hjem, der var til overs. Jeg tjente lidt på at udvikle websider,« har kreativ direktør i Unity, Nicholas Francis, tidligere fortalt Version2.
I dag dækker virksomhedens værktøjer til spiludvikling platformene Windows, Mac, Nintendo Wii og iPhone, og alene til iPhone-platformen findes der i øjeblikket mere end 350 Unity-baserede applikationer på App Store.
Unity Technologies er derudover vokset fra de tre stiftere til nu at omfatte omkring 45 ansatte.
Læs hele artiklen i Develop under fanebladet Eksterne links.
Kommentarer (7)
Personligt kender jeg ikke så meget til Unity men
de er bestemt ikke de eneste der levere free produkter.
UDK er kun gratis for "noncommercial and educational use". Unity er gratis til privat, uddannelse eller kommercielt brug for små private med nogle avancerede begrænsninger. En fuld Unity Pro licens koster $1500. I mindes en gang at have set, at man skulle hoste op med $750.000 for en UT2 Engine licens hvis ikke Epic Games også skulle have en del af indtægterne.
Det kan godt være du ikke kan få helt den samme grafik ud af Unity som af Unreal Engine, men jeg tror da lige man overvejer situationen en ekstra gang med sådan en prisforskel.
Prisen for at benytte UDK er $99 + 25% af indtægter over $5000, Hvilket jo er aldeles overkommeligt. UDK må dog kun benyttes til at udvikle til PC. Om det betyder at udvikling til konsoller bliver ligså dyrt som for Unreal2 ($350.000+) ved jeg ikke. Unreal 3 er stadig i Beta så de endelige priser er ikke offentliggjort.
Iøvrigt så kan du se lidt om licens betingelser på Unity her
* http://unity3d.com/unity/licenses
Det skal dog tilføjes at de ikke har listet priser på adgang til koden... kunne være interresant at høre hvad prisen er for kode adgang.
Så er Unreal3 altså ikke i beta stadiet, der er UDK der er i beta stadie men det er måske nitpicking.
Det kunne være fint om enten journalist Mikkel Meister, eller en anden der kender prisen på Unity Source code license kunne komme med prisen?

