Apple giver dansk spilsucces kæmpe skulderklap: Det er kunst
Det er blevet kaldt "computerspil noir." Og nu har det helt officielt også fået mærkatet "kunst" på sig.
Det danske spilfirma Playdead har på Apples udviklerkonference WWDC netop modtaget en Apple Design Award i kategorien Mac Developer Showcase for det sort-hvide platformspil Limbo.
»Limbo er et uhyggeligt, mørkt, 2D side-scrolling puzzle / adventure til OS X, der er sjovt at spille og et glimrende eksempel på en "videospil som kunst". Limbo tildeles en Apple Design Award for sin minimale UI, unikke og overbevisende grafik, stærke narrative, flydende bevægelser, simple kontroller og en stærk integration med OS X grafik-og lyd-teknologier,« giver Apple som en del af begrundelsen for den fine hæder.

»Limbo er finjusteret til at drage fuld fordel af OS X, så spillet leverer en fremragende blanding af ydeevne, fantastisk lyd-design, og et drømmeagtigt, monokromt visuelt miljø med slørede baggrunde og kompleks belysning,« fortsætter Apple sin ros af Limbo.
Apple er dog ikke den eneste it-gigant, der har fået øjnene op for Limbo. Også Microsoft promoverede i 2010 Limbo som et af fem spil, der skulle trække markedsføringen af den dengang nye Xbox-platform.
Kommentarer (3)
Jeg bliver så glad når jeg ser ordet "dansk" og "success" :)
Godt gået playdead!
Limbo er også med i den seneste Humble Indie Bundle http://www.humblebundle.com/

