Adobe lancerer Air til Android: Nu skal Flash være standard på mobilen
Vil du udvikle en applikation til en smartphone, kræver det i dag et væld af forskellige udgaver, hvis både Android, iPhone, Windows Mobile og mange andre platforme skal understøttes.
Det skal snart være slut, lover Adobe, der vil gøre Flash til den nye fælles standard for applikationer på de avancerede mobiltelefoner.
På mobilmessen i Barcelona har Adobe således netop præsenteret planerne for Flash på mobilen, og første træk bliver at udviklermiljøet Air vil kunne bruges til Android- og Blackberry-applikationer. Indtil videre har Air været et miljø til at udvikle desktop-applikationer i Flash til almindelige pc'er.
Med tiden vil en mobil-udvikler således kunne nøjes med én omgang udvikling, fordi applikationen fra Air vil kunne bruges på flere mobile platforme, samt på computeren og som Flash-applikation på nettet.
Tidsplanen fra Adobe er ikke glasklar, men Air til Android skulle være klar i løbet af 2010.
Næste problem er så at få Apple til at acceptere Flash i browseren på iPhone. Hvis Flash bliver udbredt på de øvrige mobile platforme, kan det være, at Apple må overgive sig. I december forsøgte iPhone-brugere således at downloade Flash syv millioner gange, skriver Techcrunch.com.
Kommentarer (8)
Air kan let blive en stor succes på mobile platforme. Hvis man ved at udvikle til air kan ramme stort set alle mobiler vil det helt sikkert være vejen frem for mange virksomheder med planer om at integrere dem ind i deres nuværende løsninger. Det er bare vigtigt at det kommer til at køre hurtigt og stabilt.
...jeg går ind på denne artiklen med en forventning om et "download-link" til minimum en beta-version, men hvad får jeg, en bar røv at trutte i, for Adobe lancerer jo absolut intet - måske noget en gang senere i 2010, bah :(
Jeg foretrækker da også en verden hvor alt er superoptimeret til lige min skærm, og den udgave af Linux jeg kører, men sådan fungerer det ikke. Ofte vil et firma enten skulle satse på en enkelt platform, eller prøve at dække alle platforme, men med en mindre indsats. Med Air kan man lægge al indsatsen i en enkelt kodestrøm og dække stort set alt. Native programmer er ofte bare ikke et realistisk alternativ, og der er Air en rigtigt god løsning. Efter min mening en langt bedre løsning, end at skulle tvinge brugeren ind i en mobil webbrowser og køre HTML5.
Efter min mening en langt bedre løsning, end at skulle tvinge brugeren ind i en mobil webbrowser og køre HTML5.
Efter min mening en langt bedre løsning, at tvinge brugeren ind i en mobil webbrowser - som brugeren selv vælger - og køre HTML5, end at køre noget proprietært skrammel, som er lukket, usikkert og ineffektivt.
Air løser ikke en pind, som J2ME ikke har prøvet i adskillige år nu. Det ligger bare hardware-tilpasnings-implementations-opgaven over til Adobe istedet.
Jeg læser talløse gange at Flash bliver svinet til for at være ineffektiv og ustabilt, jeg må nok sige at i det sidste lange tid har jeg da stadig tilgode at se en Flash app, som faktisk går ned pga. Flash playeren.
Jeg tror mange folks had til Flash, kommer fra at Flash er et hyppigt brugt til irriterende reklamer og af elendige udviklere, som ikke fanger excerptions, inden de rammer brugeren... Set i bakspejlet, så har Adobe da gjort et enormt stykke arbejde for at udvikle web, som ellers har stået stille i mange år (javascript / HTML). Yderligere så mht. ydelse, så har man da vel altid et hvis tab ved fortolkede sprog, men hvis man kører youtube i HTML5 og mod youtube Flash, så synes jeg ikke der er VILDT meget forskel, og desuden så arbejder de jo hårdt med det, jeg ved da Flash Player 10.1 er ganske meget memory optimeret. Sidst mht. den lukkede Flash player, så ses det jo mange steder, men Adobe gør da en del ud at kører open source http://opensource.adobe.com, også har de deres open screen project også...
Så jeg vil gerne se noget fornuftige argumenter, så vi ikke ender i newz.dk diskussioner :)

